header beckground

первая i игра с выводом реальных денег

Первая i игра с выводом реальных денег

При этом мы с самого начала понимали, что со временем полученные метрики первая i игра с выводом реальных денег упасть. Чтобы этого не случилось, мы регулярно вносим в игру изменения, стараемся разнообразить игровой процесс. Игрок и виртуальный противник ходят по очереди и собирают конфетки до тех пор, пока не закончатся ходы.

Мы не создавали этот режим специально для событий. До этого у нас был опыт внедрения в игру PvP, игру двух реальных игроков на одном поле по очереди. Но формат с точки зрения монетизации оказался неудачен. Судя по количеству сессий и игр внутри этих сессий, люди играли и втягивались, но не использовали бустеры.

Опросы показали, что игроки стесняются побеждать с помощью бустеров, так как это демонстрирует, что они выигрывают не за счет скиллов, а за счет денег. Как исправить положение, мы так и не придумали, зато на базе механики реализовали бота для ивентов. Игроки понимают, что сражаются не с реальным человеком, а потому не nice pirates игра с выводом денег покупать и использовать бустеры.

Еще мы дали возможность пропускать бой с боссом за минимальную стоимость, но пользователи предпочитают все-таки драться с ним и тратить больше бустеров, чем стоимость пропуска. Сейчас мы прорабатываем вариант события, уровни которого будут состоять только из сражений с разными боссами, возможно, даже попробуем первая i игра с выводом реальных денег командной атаки на босса.

Мы также попробовали добавлять его в ивент. Но это плохо сказалось на воронке продвижения по этапам.

Мы получили большие отвалы на первом этапе и до последнего добиралось мало игроков. И их траты не компенсировали недостаток пользователей. Прирост был обусловлен увеличением числа перепрохождений уровней для получения звезд и тратами на бонусном уровне. В последующие разы эффект от бонусного уровня стал ниже, игроки поняли, что бонусный уровень ничем не отличается от остальных, а подарков за его прохождение не дают. Со временем после введения ивентов доход, как и прогнозировалось, стал падать.

Работа над сложностью уровней не давала первая i игра с выводом реальных денег эффекта.

Облегчение уровней супер-игры приводило к падению дохода, так как игроки еще быстрее проходили ивент. Усложнение сказывалось на лояльности неплатящих и малоплатящих сегментов. Чтобы увеличить доход от китов, но не испортить игровой процесс остальным игрокам, мы ввели в супер-игру дополнительные ветки с более сложными уровнями первая i игра с выводом реальных денег дополнительными призами за их прохождение.

В отличии от основного этапа, дополнительные ветки необязательно проходить, чтобы попасть в следующую локацию. Введение дополнительных веток выровняло динамику доходов благодаря интересу к ней китов и не повлияло на лояльность к игре со стороны малоплатящей аудитории. Но количество игроков, прошедших событие, было невелико, а в сообществе первая i игра с выводом реальных денег появилось большое число негативных отзывов.]

2019-11-24

view110

commentsCOMMENTS0 comments (view all)

add commentADD COMMENTS